Команда из Тюмени, в которой Михаил Попов является вице-капитаном и представляет «РСМ-Тюмень», стала триумфатором весенней серии Корпоративной Лиги интеллектуальной игры «Что? Где? Когда?», завоевав главный трофей – Хрустальную сову. По его словам, который просмотрел более 250 игр «Что? Где? Когда?», он хорошо знаком не только с биологией, математикой и литературой, но и с историей самой лиги.
В интервью изданию «Тюменская область сегодня» Михаил Попов раскрыл ряд интересных фактов об игре и телешоу.
– Вопросы, используемые в игре, соответствуют уровню знаний, предусмотренному школьной программой. По крайней мере, так заявлялось ранее. И это правильно. Любой зритель должен иметь возможность понять, что знал ответ, но ему просто не хватило догадливости. Наибольшее удовольствие мы получаем от ответа, который лежит на поверхности, но при этом не является очевидным, – отметил он.
Гримерное помещение в телевизионной студии расположено под землей. По преданию, его выкопали первые участники игры, которые также провели туда электричество. В настоящее время там располагается значительная часть съемочной группы.
– Многие телевизионные форматы были в свое время заимствованы у Америки. Однако «КВН» и «Что? Где? Когда?» – это исключительно отечественные проекты. Кстати, первый выпуск игры значительно отличался от нынешнего формата – на вопросы отвечали две семьи, которые могли использовать любые источники информации, включая энциклопедии и консультации с друзьями. Интересно, что ведущим этого выпуска был Александр Масляков, – рассказал Михаил Попов. – Значительная часть нынешних сотрудников – это дети тех, кто работали над проектом в 90-е годы. Например, Андрей Лысенко, который начинал как распорядитель зала, затем стал звукорежиссером. Теперь его дочь выполняет роль распорядителя волчка и подает письма. Борис Крюк, который сейчас озвучивает вопросы, является пасынком Владимира Ворошилова, создателя «Что? Где? Когда?». Это проект с глубокими семейными корнями.
Одним из важных правил является готовность к потере сознания. Помещение, где проходит игра, небольшое и душное. Нередки случаи, когда участники теряют сознание во время игры. Однако возвращение за игровой стол в таком состоянии запрещено, так как это может привести к повторному обмороку и ухудшению состояния. Расширение помещения не планируется, так как это часть традиции, и все к этому привыкли.
– Согласно инструкции, во время игры запрещено щелкать ручкой, жевать жвачку, и иметь включенный даже в авиарежиме включенный телефон. По слухам, в помещении установлены скрытые микрофоны, – добавил Михаил Попов.